Обновление 7.41e оказалось значительно серьёзнее обычного списка исправленных цифр. За две недели до The International 2026 Valve одновременно перестроила рейтинговый подбор Dota 2, выпустила балансный патч и провела масштабную летнюю чистку ошибок.
Главная неожиданность ждала сильнейших игроков мира. Теперь все учётные записи находятся в диапазоне от 1 до 9500 MMR. При этом граница доступа к Immortal Draft осталась прежней — 8500 очков.
Куда исчезли 18 тысяч MMR
До обновления верхняя граница рейтинга фактически отсутствовала. Профессиональные игроки преодолевали отметки в 15–18 тысяч MMR, из-за чего разрыв между верхушкой таблицы и обычными обладателями ранга «Титан» постоянно увеличивался.
После патча керри PARIVISION Алан Satanic Галлямов, недавно достигший 18 тысяч, получил 9462 очка. Об этом сообщает Cybersport.ru.
Это не означает, что профессионалы внезапно стали играть хуже. Valve провела сжатие шкалы: согласно описанию Summer Scrub, взаимное расположение игроков и их позиции в таблице лидеров сохранились.
Разработчики фактически убрали накопившуюся за годы инфляцию MMR. Рейтинг снова становится компактной системой координат, а не бесконечным счётчиком, где лидеры ежегодно уходят всё дальше от основной массы игроков.
Классического рейтинга больше нет
Второе крупное изменение затронуло всех желающих играть на MMR. Valve удалила классический рейтинговый режим и рейтинговый Random Draft.
Теперь доступен только ролевой подбор. Игрок заранее выбирает позиции, на которых готов выступать. Если жетонов ролевого поиска нет, система автоматически отмечает все роли.
Для матчмейкинга это принципиальная перемена. В классическом режиме распределение позиций происходило уже после загрузки в матч и нередко заканчивалось спором двух игроков за центральную линию или роль керри. Обязательный ролевой поиск фиксирует структуру команды ещё до начала игры.
Divine Rapier больше не складывается
В полном списке изменений 7.41e Valve закрыла одну из самых необычных сборок текущей версии. Усиление магического урона от нескольких Divine Rapier больше не суммируется.
Эта механика позволяла Zeus набирать несколько рапир и превращать глобальную Thundergod’s Wrath в чрезвычайно мощный источник урона. Теперь дополнительные экземпляры предмета не увеличат магический бонус.
Одновременно базовый урон ультимативной способности Zeus уменьшили с 300/475/650 до 275/425/575. Таким образом разработчики ударили сразу по двум составляющим сборки: по самой способности и по её масштабированию дорогими предметами.
Drow Ranger и Snapfire получили заметные ослабления
У Drow Ranger способность Multishot стала дороже по мане. Её долю от базового урона уменьшили со 100/120/140/160% до 80/100/120/140%, а формулу дальности применения изменили. Героине будет труднее быстро зачищать волны и наносить большой урон из безопасной позиции.
Snapfire ослабили сразу по нескольким направлениям. Дополнительный урон Scatterblast в упор снизили с 30% до 25%, урон от приземления Firesnap Cookie — до 60/130/200/270, а Mortimer Kisses теперь наносит 170/250/330 единиц вместо 180/270/360. Дополнительно были урезаны три таланта.
Shadow Fiend потерял два пункта базового интеллекта, а эффект Shadowraze теперь действует шесть секунд вместо семи. У Lone Druid бонус Spirit Bear к урону по зданиям снизился с 30% до 20%.
Изменения предметов ударят по затяжным боям
Перезарядка активной способности Satanic выросла с 30 до 40 секунд. В поздней игре это создаёт более длинное окно, в котором керри остаётся без мощного вампиризма и снятия отрицательных эффектов.
У Kaya усиление восстановления маны снизили с 30% до 20%. Аналогичные изменения получили Meteor Hammer, Kaya and Sange и Yasha and Kaya.
Одновременно Valve усилила несколько физических предметов. Eye of Skadi теперь замедляет скорость атаки на 25% вместо 20%, Hand of Midas даёт 40 единиц скорости атаки вместо 35, а Abyssal Blade — 30 единиц силы вместо 26.
Butterfly потеряла пять единиц ловкости, но получила дополнительные пять единиц прямого урона. Для иллюзионистов это ослабление, тогда как обычные герои, зависящие от белого урона, почувствуют изменение значительно меньше.
Почему 7.41e важен перед The International
Valve выпустила патч одновременно с компендиумом, прогнозами, фэнтези-лигой и наборами поддержки участников The International. В официальном анонсе обновление представлено как подготовка к приближающемуся главному турниру сезона.
Командам придётся за короткий срок пересмотреть приоритеты драфта, поздние сборки и экономику матчей. Snapfire, Drow Ranger и Zeus стали слабее, а герои, способные использовать усиленные Skadi, Midas и Abyssal Blade, получили дополнительный аргумент в свою пользу.
Но главное изменение 7.41e произошло не на карте. Valve впервые за долгое время провела хирургическую операцию над самой рейтинговой системой. У игроков отняли красивые пятизначные числа, зато таблица лидеров снова стала показывать не возраст аккаунта и накопленную инфляцию, а реальное место относительно конкурентов.
- Гражданство Казахстана без пяти лет ожидания: кто проходит по упрощённой процедуре - 31.07.2026
- Водительские права в Казахстане могут прекратить из-за данных в госбазе: что изменится с 25 августа - 31.07.2026
- Учебный год 2026–2027 в Казахстане: даты всех каникул, цены на школьную форму и выплата 50 851 тенге - 31.07.2026
