Infinity Ward объявила даты тестирования Call of Duty: Modern Warfare 4. Первыми в игру попадут владельцы предзаказов, а через неделю серверы откроют для всех желающих, включая пользователей Nintendo Switch 2.
Ранний доступ к бете пройдёт с 21 по 25 августа 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Полностью открытое тестирование запланировано на 28 августа — 1 сентября. Предзаказ для участия во втором этапе не потребуется. Расписание опубликовано в официальном блоге Call of Duty.
Что войдёт в бету Modern Warfare 4
Участникам разрешат открыть до 19 видов оружия, собрать собственные классы и проверить несколько карт. Диапазон режимов получился необычно широким: от компактных сражений 3 на 3 до масштабных боёв с пехотой и бронетехникой.
В списке подтверждены Search & Destroy, тренировочная полоса препятствий и новый режим Kill Block. Его арена собирается из модульных секций и меняет конфигурацию между раундами. Infinity Ward заявляет более 500 возможных вариантов расположения проходов, укрытий и линий огня.
Такая система должна снизить эффективность заученных маршрутов. Игроку придётся каждый раз заново оценивать карту, искать простреливаемые направления и менять сборку оружия под новую дистанцию боя. На старте Kill Block поддерживает форматы 3 на 3 и 10 на 10.
Почему Modern Warfare 4 не выйдет на PS4 и Xbox One
Впервые за несколько лет основная Call of Duty полностью отказывается от консолей предыдущего поколения. Modern Warfare 4 создаётся для PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC и Nintendo Switch 2. Версий для PS4 и Xbox One не будет.
Разработчики объясняют это переходом на более плотные игровые пространства, увеличенным количеством активных объектов и повышенными требованиями к стабильности кадров. В техническом описании Modern Warfare 4 Infinity Ward подчёркивает, что ориентация на актуальное оборудование нужна не только ради графики.
Старые процессоры Jaguar в PS4 и Xbox One давно стали ограничением для физики, поведения противников, сетевых расчётов и потоковой загрузки объектов. Снижение нагрузки на видеокарту не решает эту проблему: уменьшить разрешение текстур можно, а мгновенно ускорить расчёт игрового мира — нельзя.
Отказ от старых платформ также позволяет сократить разрыв между версиями. Разработчикам не придётся проектировать карты и механики с оглядкой на медленные накопители и небольшой объём доступной памяти.
PC-версия получит DLSS 4.5 и расширенную трассировку лучей
Версию для компьютеров Infinity Ward создаёт совместно с Beenox. Заявлены несколько технологий масштабирования и генерации кадров, расширенное меню графических настроек и готовые профили для соревновательной игры.
На мощных видеокартах будут доступны DLSS 4.5 и трассировка лучей в кампании, мультиплеере и DMZ. Разработчики отдельно упоминают отражения, затенение, тени и объёмные эффекты. Для игроков, которым важнее минимальная задержка, предусмотрены настройки с приоритетом высокой частоты кадров.
Однако генерация кадров не заменяет высокую базовую производительность. Если игра рендерится, например, в 35–40 FPS, вставка дополнительных кадров сделает движение визуально плавнее, но не устранит задержку управления. Поэтому во время беты стоит смотреть не только на счётчик FPS, но и на время формирования кадра, загрузку процессора и резкие скачки frametime.
Финальные системные требования PC-версии на момент публикации не объявлены. Неизвестен и объём файлов после установки всех режимов.
Как изменили оружие и прокачку
Gunsmith возвращается, но структура модулей станет проще. Часть приспособлений будет открываться сразу для всего класса оружия, поэтому игрокам не придётся повторно получать один и тот же прицел или рукоятку для каждой винтовки.
После полной прокачки оружия появятся Apex Attachments — специальные модули, способные заметно менять отдачу, управление, режим стрельбы или тактическую роль конкретного образца. Новая система Gunny сможет автоматически предложить сборку для ближней, средней или дальней дистанции.
Infinity Ward также разделила престиж на два варианта. Classic Prestige снова блокирует часть открытого снаряжения в обмен на ускоренный набор опыта и эксклюзивные награды. Regular Prestige сбрасывает уровень, но позволяет сохранить созданные классы.
В бете эта система станет одной из главных точек проверки. Разработчикам предстоит подобрать темп прогрессии так, чтобы оружие открывалось достаточно быстро для экспериментов, но максимальный уровень не достигался за несколько вечеров.
Что известно о версии для Nintendo Switch 2
Порт создаётся совместно со студией Digital Legends и заявлен как нативная версия, а не облачная трансляция. Владельцы Switch 2 не получат ранний доступ 21 августа, но смогут бесплатно участвовать во втором тестовом периоде с 28 августа.
Именно эта версия представляет наибольший технический интерес. Разработчикам необходимо сохранить совместимость сетевой игры и читаемость изображения при более жёстких ограничениях по мощности и энергопотреблению. Возможными инструментами станут динамическое разрешение, масштабирование и отдельные настройки плотности эффектов, однако точные параметры Infinity Ward пока не раскрывает.
Релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 состоится 23 октября 2026 года. Бета в августе должна показать, насколько успешно игра работает без PS4 и Xbox One, справляется ли новый движок с динамическими картами и какое оборудование действительно понадобится владельцам PC.
- NVIDIA повышает цены на видеокарты: какие GeForce RTX могут подорожать и при чем здесь GDDR7 - 26.07.2026
- One UI 9 на Samsung Galaxy: как работают ИИ-агенты и где проверить их действия - 26.07.2026
- Snapdragon подорожает с 1 сентября: почему Steam Frame и новые смартфоны могут стать дороже - 26.07.2026
