Недельная акция PSBlackout завершается 30 августа. Её участники призвали владельцев PlayStation не входить в сеть, не запускать игры и ничего не покупать в PlayStation Store с 23 августа. Протест стал ответом на решение Sony прекратить производство дисков для всех новых игр, выходящих на консолях PlayStation с января 2028 года.
Как проходил PSBlackout
Акцию организовало сообщество DoesItPlay, которое проверяет, можно ли устанавливать и запускать игры с физических носителей без подключения к серверу. В течение недели сторонники протеста не должны были пользоваться PS5 и PSN, загружать новинки, продлевать подписку или покупать внутриигровые предметы.
Участие было добровольным, централизованной регистрации не существовало. Поэтому число отключившихся консолей неизвестно. Sony не публиковала данные об изменении активности и продаж в период акции и не объявляла о пересмотре решения. Отсутствие публичной статистики не позволяет судить, нанесла ли неделя заметный финансовый ущерб.
Что Sony изменит в 2028 году
С января 2028 года новые игры для PlayStation будут выпускаться только в цифровом формате — через PlayStation Store и розничных продавцов цифровых версий. В официальном сообщении Sony объяснила решение изменением привычек покупателей.
Игры, которые вышли или выйдут на дисках до января 2028 года, под ограничение не подпадают. Компания не объявляла об отключении дисководов PS5 и не говорила, что уже купленные диски перестанут работать. Изменение касается производства физических копий будущих релизов, а не совместимости существующей библиотеки.
Неясным остаётся формат коллекционных изданий. Магазины смогут продавать цифровые версии, в том числе коды, но коробка с кодом не даёт тех же прав, что диск: её нельзя использовать для установки после активации на другом аккаунте.
Почему игроков не успокоила доля цифровых продаж
По итогам финансового года около 80% полноформатных игр для PlayStation продавались в цифровом виде. Для Sony это подтверждает, что большинство клиентов уже выбрало загрузку. У противников отказа другой аргумент: меньшинство всё равно лишается способа покупать подержанные копии, одалживать их и перепродавать без разрешения платформы.
Диск создаёт независимый от одного аккаунта объект, хотя современная игра нередко требует патчей и загрузки части данных. Цифровая покупка привязана к лицензии, региону магазина и доступу к учётной записи. В пользовательском соглашении PlayStation прямо говорится, что программное обеспечение лицензируется, а не продаётся в собственность.
Чего опасаются владельцы PS5
Первый риск — цена. На вторичном рынке физическая копия дешевеет и конкурирует с магазином платформы. У цифровой консоли фактически один основной магазин, поэтому игрок зависит от скидочной политики Sony и издателя. Продать пройденную игру или обменять её уже нельзя.
Второй риск связан с сохранностью библиотеки. Доступ может осложниться после блокировки аккаунта, прекращения лицензии, закрытия магазина для старой консоли или исчезновения игры из каталога. Обычно ранее купленные позиции остаются в библиотеке, но это зависит от договора и инфраструктуры владельца платформы.
Третий вопрос — интернет. Установка 100–200 ГБ неудобна там, где связь дорогая или нестабильная. Даже если диск содержит не всю игру, он способен уменьшить загрузку и позволяет хранить базовую версию без повторного скачивания.
Что будет после окончания акции
DoesItPlay называло неделю минимальным сроком и допускало продолжение потребительского давления. Оно может принять форму отказа от предзаказов, обращения к издателям или предпочтения платформ, сохраняющих физические релизы. Единого решения для всех участников нет.
Пользователю, который не поддерживал бойкот, ничего восстанавливать не нужно. Аккаунты не блокировались, подписки продолжали действовать по обычным правилам. Тем, кто отключил автоматическое продление PlayStation Plus, следует проверить дату окончания доступа к играм, полученным по подписке.
Нужно ли срочно покупать диски
Объявление не создаёт дефицита всей текущей библиотеки. До января 2028 года новые релизы могут выходить на физических носителях, а уже выпущенные копии останутся на первичном и вторичном рынках. Редкие тиражи могут дорожать, но массовая скупка не гарантирует коллекционной ценности.
Полезнее проверить, какие игры на диске действительно содержат рабочую версию, а какие служат ключом для большой загрузки. Для цифровой библиотеки стоит включить двухфакторную защиту аккаунта, сохранить резервные коды входа и не покупать учётные записи у третьих лиц.
О PlayStation, консолях и цифровых сервисах рассказывает Telegram-канал Digital Report.
