CD Projekt Red рассчитывает выпустить The Witcher 4 в 2028 году. Это первое понятное окно релиза для игры, которая откроет новую трилогию и передаст главную роль Цири. Точного месяца студия не называет: между производственным ориентиром и окончательной датой остается большой этап разработки.
Совместный руководитель CD Projekt Red Михал Новаковский назвал 2028 год во время Gamescom, сообщает Game Informer. Над проектом работают более 500 специалистов — это крупнейшая команда внутри группы.
Почему The Witcher 4 не выйдет раньше
Игра создается на Unreal Engine 5, тогда как предыдущие части работали на собственном REDengine. Смена технологии требует не только освоить инструменты, но и заново построить типичные для «Ведьмака» системы: открытый мир, диалоги, толпы, смену погоды, верховую езду и сложные сюжетные развилки.
CD Projekt Red после трудного запуска Cyberpunk 2077 стала осторожнее назначать даты. Для большой ролевой игры два года между публичным показом и релизом дают время на производство контента, оптимизацию и тестирование на консолях, которые будут актуальны к 2028 году.
Почему главной героиней стала Цири
Цири уже была игровым персонажем в The Witcher 3, но ее эпизоды строились вокруг заранее заданных способностей. Новая часть должна сделать ее полноценной ведьмачкой — с контрактами, экипировкой и собственной школой боя. Это позволяет сохранить связь с историей Геральта и одновременно начать новую сюжетную дугу.
Такой выбор меняет и драматургию. Геральт входил в большинство конфликтов опытным профессионалом с устоявшимся кодексом. Цири придется формировать собственный способ принимать решения, а игрок сможет увидеть не завершение карьеры, а становление нового героя.
Что уже показала студия
Первый кинематографический ролик задал северный, более мрачный тон и показал Цири за работой. Техническая демонстрация отдельно раскрыла густой город, поведение толпы и взаимодействие с окружением. Эти материалы показывают направление, но не служат окончательным изображением игрового процесса.
CD Projekt Red строит проект вместе с Epic Games и адаптирует движок под большие открытые миры. Для игроков главный вопрос — не максимальная детализация отдельных сцен, а стабильность: плотный город и сложная симуляция должны работать без резких просадок на целевых консолях.
Что будет с Геральтом
Студия не раскрыла масштаб его участия. Геральт остается частью мира, однако новая трилогия не должна снова делать его центральным персонажем. Это оставляет пространство для появления наставника, второстепенного героя или упоминания, не отнимающего историю у Цири.
До 2028 года серия не уйдет с радаров: 29 сентября выходит The Witcher 3 Remastered, затем ожидается дополнение Songs of the Past. О переходе студии к новой структуре мы рассказывали в материале о CD Projekt Red, а другие анонсы собраны на странице Gamescom.
Подписывайтесь на Telegram-канал Digital Report, чтобы не пропускать главные новости и полезные разборы.
