Рождение шедевра из ниоткуда
Когда небольшая французская студия Fall of Sand анонсировала свой проект Claire Obscore Expedition 33, мало кто ожидал, что эта игра сможет конкурировать с крупнобюджетными тайтлами. Однако реальность превзошла все ожидания: перед нами произведение, способное соперничать с лучшими представителями жанра JRPG.
Мир игры частично напоминает наш, но с магическими элементами и таинственными явлениями. Чтобы раскрыть тайны мироздания, люди отправляют экспедиции — и уже 32 из них потерпели неудачу. Игроку предстоит управлять героями 33-й экспедиции, отправившейся исследовать загадочный остров.

Революционная боевая система
Говоря о геймплее Expedition 33, сложно не использовать превосходные степени. Разработчики создали уникальную систему боя, совместив классические элементы JRPG с инновационными механиками.
Базовая структура сражений вполне традиционна — пошаговые бои без перемещения по карте. Однако игра преображается благодаря огнестрельному оружию, которым владеют герои. При использовании оружия игра буквально превращается в шутер, где вы вручную целитесь во врагов, выискивая их уязвимые места. Например, выстрел в подводную мину врага вызовет взрыв, который заденет и соседних противников.
Но настоящая глубина Expedition 33 раскрывается через уникальные механики каждого персонажа:
- Главный герой Гюстав накапливает энергию в руке, увеличивая мощь последующих атак
- Люне, маг команды, собирает стихийные сферы, усиливающие её заклинания
- Clair переключается между тремя стойками: атакующей, защитной и стойкой с невероятным бонусом к урону (+200%)
Вместо традиционной защиты игра предлагает экшн-секцию уклонения от атак с тремя вариантами: простое уклонение, сложное парирование (приносящее возможность контратаки) и прыжки с воздушными контрударами. Всё это дополняется системой стихийных эффектов и QTE-элементами для усиления навыков.
Мир, в который хочется погрузиться
Разработчики создали разнообразные локации, каждая из которых обладает неповторимым визуальным стилем: фэнтезийные леса, подводные царства, пляжи, загадочные строения. Передвижение по миру превращается в самостоятельное приключение — персонажи карабкаются по уступам, используют магические крюки и линии, исследуют вертикальные пространства.
Карты наполнены мини-играми и головоломками: от метания предметов в цели как в God of War до волейбола и паркура. На локациях также спрятаны записки предыдущих экспедиций, раскрывающие интересные и порой забавные истории их участников.
Игра явно вдохновлена серией Dark Souls — в ней присутствуют аналоги эстуса (исцеляющего зелья) и костров (представленных флагами экспедиций). У этих флагов можно прокачать характеристики, изучить новые навыки и быстро переместиться к другим точкам. Однако, в отличие от хардкорных соулсликов, в Expedition 33 смерть не ведёт к потере прогресса — игра довольно щедра с автосохранениями.

Гибкость ролевой системы
Вместо традиционного снаряжения в игре используется система талисманов — каждый персонаж может экипировать до трёх. Талисманы дают как статистические бонусы, так и уникальные эффекты, которые открываются после нескольких сражений. Например, талисман-рулетка делает урон либо вдвое больше, либо вдвое меньше, а другие талисманы могут давать дополнительные очки действий или наносить урон при смерти героя.
Особенно ценна возможность закрепить эффекты талисманов на персонаже, потратив специальную валюту (Люмины). Это позволяет создавать по-настоящему уникальные билды, компенсируя слабости или усиливая сильные стороны героев. Такая система даёт простор для экспериментов и адаптации к различным стилям игры.

Аудиовизуальное совершенство
Графика Expedition 33 поражает своей стилистикой и оптимизацией. Несмотря на ограниченный бюджет, разработчикам удалось создать визуально потрясающие локации, которые радуют глаз и работают без проблем даже на ультра-настройках с 60 кадрами в секунду.
Звуковое сопровождение заслуживает отдельных похвал. Каждый биом и сражение в нём сопровождаются своей уникальной музыкой, которая отлично дополняет происходящее на экране и создаёт особую атмосферу.
Озвучка персонажей выполнена на высочайшем уровне. Актёры так глубоко вжились в свои роли, что игрок верит каждому сказанному слову. Эмоции героев переданы настолько убедительно, что невозможно остаться равнодушным к их переживаниям.

Сюжет, заставляющий сопереживать
Хотя полный сюжетный потенциал игры раскрывается по мере прохождения, уже в первые часы игра задаёт сильный эмоциональный тон. Между персонажами чувствуется настоящая химия, их диалоги наполнены юмором и искренностью. Сценаристы не боятся играть с форматом повествования, иногда радикально меняя подачу истории.
История оказывается достаточно трогательной, чтобы вызвать сильные эмоции у игроков — авторы обзора упоминают, что игра уже заставила их прослезиться, и это говорит о качестве сюжета и глубине персонажей.
Небольшие недостатки
Несмотря на все достоинства, у игры есть несколько мелких проблем. Анимации бега местами выглядят недостаточно плавными, а некоторые локации перегружены объектами, из-за чего герой может цепляться за них при передвижении. Однако, учитывая масштаб достижений небольшой студии, эти недочёты легко простить.

Заключение
Expedition 33 от французской студии Fall of Sand — это настоящее откровение для любителей JRPG. Игра смело экспериментирует с классическими формулами жанра, добавляя экшн-элементы, уникальные механики персонажей и глубокую ролевую систему. При этом она остаётся доступной для новичков благодаря гибкой настройке сложности и прощающей системе сохранений.
За скромную цену в 3100 рублей (а при удачном приобретении и за 2300) игрок получает отполированный, красивый и увлекательный проект, который не уступает играм от крупных издателей с многомиллионными бюджетами. Такие игры выходят не слишком часто, и Expedition 33 определённо заслуживает своё место среди лучших представителей жанра.
Оценка Expedition 33
Небольшая французская студия Fall of Sand создала произведение искусства, которое легко конкурирует с тайтлами от гигантов индустрии. Великолепная боевая система, глубокая персонализация героев, потрясающий аудиовизуальный дизайн и эмоциональная история делают эту игру одним из самых ярких релизов года. Небольшие технические недочеты легко прощаются на фоне множества достоинств. Определенно заслуживает звания "Игра года".
Плюсы
- никальные механики для каждого персонажа, делающие геймплей за разных героев по-настоящему разнообразным
- Инновационная боевая система, сочетающая элементы JRPG и шутера с возможностью целиться в уязвимые места врагов
- Глубокая система кастомизации через талисманы и валюту Люмины, позволяющая создавать уникальные билды
- Потрясающий визуальный стиль с разнообразными красочными локациями, работающий плавно даже на высоких настройках
- Превосходное звуковое сопровождение с уникальной музыкой для каждого биома и битвы
- Убедительная актерская игра с эмоциональными и реалистичными диалогами между персонажами
- Многоуровневые локации с вертикальным геймплеем, включающим использование крюков и магических линий для передвижения
- Разнообразные мини-игры и головоломки, разбавляющие основной геймплей
- Гибкая настройка сложности, делающая игру доступной как для хардкорных игроков, так и для новичков
- Исключительное соотношение цены и качества — игра ААА-уровня по цене инди-проекта
- Прощающая система прогресса — смерть не заставляет терять ресурсы, как в соулсликах
Минусы
- Некоторые недочеты в анимациях бега персонажей, выглядящие не так плавно, как хотелось бы
- Перегруженность некоторых локаций объектами, за которые может цепляться герой
- Возможная сложность освоения всех механик из-за их количества и разнообразия (особенно для новичков в жанре)
- Требовательность к реакции игрока при использовании системы уклонений и парирований (хотя есть настройки сложности)
- Потенциальная необходимость гринда для сбора валюты Люмины и максимальной прокачки персонажей
- Отсутствие перевода на некоторые языки (информация может варьироваться в зависимости от региона)
-
Геймплей
-
Графика
-
Звук
-
Сюжет и персонажи
-
Ролевая система
-
Исследование мира
-
Соотношение цена/качество