Игровое сообщество взбудоражено: похоже, что в ближайшие недели нас ждут важные новости о будущем легендарной серии God of War. Кристофер Джадж, актер, подаривший свой голос и движения Кратосу в последних частях серии, сделал интригующее заявление во время прямой трансляции в TikTok.
“Следующие две недели будут полны объявлений и всякой всячины”, – отметил актер. Особое внимание фанатов привлекло его прощание со зрителями, где он использовал знаковое обращение “boy” (парень), ставшее культовым после выхода God of War 2018 года.
Эти намеки появились не в вакууме. В декабре прошлого года инсайдер Lunatic Ignus уже говорил о готовящемся анонсе новой игры во вселенной God of War. В игровом сообществе давно циркулируют слухи о нескольких потенциальных проектах, связанных с франшизой.
Среди наиболее обсуждаемых возможностей – масштабный сборник ремастеров “греческой саги” God of War, включающий обновленные версии оригинальных игр серии. Это особенно актуально в свете успеха недавних ремейков и ремастеров от PlayStation Studios, таких как The Last of Us Part I и Horizon Zero Dawn.
Еще одна интригующая возможность – потенциальный спин-офф, посвященный Атрею, сыну Кратоса. Такой проект мог бы исследовать новые грани вселенной God of War и предложить свежий взгляд на знакомый мир глазами молодого полубога. Это не первая попытка расширить вселенную за пределы основной серии – в 2013 году вышла God of War: Ascension, приквел к оригинальной трилогии, получивший неоднозначные отзывы критиков и фанатов.
История франшизы God of War насчитывает восемь выпущенных игр, не считая мобильных проектов. Однако за кулисами остались несколько амбициозных концепций, так и не увидевших свет. Среди них – отмененный спин-офф для PSP, который должен был рассказать историю молодого спартанца во времена расцвета империи, и загадочный проект для PS3, разработка которого была остановлена на ранней стадии.
Кори Барлог, креативный директор God of War (2018) и один из ключевых архитекторов перезапуска серии, сейчас занимает должность креативного директора Santa Monica Studio. После успеха God of War Ragnarök, где он выступил продюсером, Барлог работает над неанонсированным проектом. В недавнем интервью он намекнул, что студия “исследует новые направления”, хотя и отказался уточнять детали.
“Мы всегда стремились расширять границы повествования в играх”, – отметил Барлог в одном из своих последних выступлений. – “God of War дала нам уникальный опыт в создании глубоких, эмоциональных историй, и мы продолжаем искать новые способы рассказывать захватывающие истории”.
Santa Monica Studio, разработчик серии, известна своим тщательным подходом к анонсам новых проектов. За 20-летнюю историю франшизы студия создала целую вселенную, объединяющую греческую и скандинавскую мифологии. Каждая новая часть серии становилась событием в игровой индустрии, от революционной God of War III для PS3 до получившей множество наград God of War Ragnarök.
Если анонсы действительно готовятся, они могут состояться на одной из крупных игровых площадок. The Game Awards 2024 выглядит наиболее вероятным вариантом, учитывая масштаб мероприятия и его историю громких анонсов. Альтернативой может стать специальный выпуск State of Play от Sony, посвященный будущим проектам PlayStation Studios.
Однако важно помнить, что пока все это остается в области спекуляций. История игровой индустрии знает немало примеров громких слухов, не нашедших подтверждения. Один из самых ярких случаев – предполагаемый ремастер Metal Gear Solid 3: Snake Eater, о котором говорили на протяжении нескольких лет до официального анонса. Многочисленные “инсайдеры” регулярно называли даты релиза и детали проекта, которые оказывались неверными.
Показательна и история с Silent Hill – на протяжении почти десяти лет в сети регулярно появлялись “достоверные” слухи о возрождении серии, включая якобы готовящийся ремейк Silent Hill 2. Даже известные инсайдеры и игровые журналисты неоднократно попадались на ложные утечки. Когда проект наконец анонсировали в 2022 году, большинство предсказанных деталей оказались неверными.
В истории PlayStation были и другие случаи преждевременных заявлений. Например, в 2019 году Трой Бейкер, голос Джоэла из The Last of Us, намекнул на скорый анонс нового проекта Naughty Dog. Хотя студия действительно работала над несколькими проектами, конкретные детали и сроки оказались совсем иными, чем предполагали фанаты на основе его слов. Показательна история с Death Stranding 2: On the Beach. В мае 2022 года Норман Ридус в интервью LEO упомянул, что “начал работу над вторым Death Stranding”, спровоцировав масштабные спекуляции в сети. Хотя слова актёра оказались правдой, официальный анонс состоялся только в декабре 2022 года, а первый полноценный трейлер с датой выхода появился значительно позже. Этот случай показывает, как даже достоверная информация от непосредственного участника проекта может появиться задолго до готовности издателя к официальному анонсу.
Знаковым примером стал и так называемый “Abandoned-гейт” – история с загадочным хоррором Abandoned, который фанаты и некоторые журналисты упорно связывали с Хидео Кодзимой и новой Silent Hill. Несмотря на многочисленные “доказательства” и конспирологические теории, проект оказался самостоятельной игрой небольшой студии, а большинство слухов были основаны на совпадениях и чрезмерной интерпретации.