Спуститься под землю в Minecraft скоро будет опасно по новой причине. На сентябрьском Minecraft Live студия Mojang впервые показала ледяные пещеры: потолок там покрыт сосульками, из земли растут светящиеся кристаллы, а местный зомби при ударе накладывает эффект замерзания. Некоторые такие существа бросают ледяные шары. Дата выхода обновления пока не объявлена.
Это анонс для обычного Minecraft, а не кадры из Minecraft Dungeons II. Разработчики называют будущий набор новшеств очередным игровым обновлением — game drop. Состав показанного еще могут уточнить, поэтому искать ледяные пещеры в своей текущей версии игры бесполезно.
Что будет в новых пещерах
По описанию Mojang после Minecraft Live, новый подземный биом дополнит уже известные типы пещер. В нем появятся лед, блоки кальцита, сосульки на потолке и кристаллы, растущие на полу. Кристаллы дают мягкий свет. Для исследователя это ориентир в темноте; для строителя — новый способ осветить убежище, не нарушая его ледяной облик.
Самый неприятный сюрприз спрятан среди декораций. У замерзшего варианта зомби пока нет официального имени. При попадании он наносит урон и замораживает цель, а некоторые особи атакуют издалека ледяными шарами. Игроку придется следить не только за запасом здоровья и освещением: холод меняет темп схватки и заставляет осторожнее выбирать путь по пещере.
Mojang пока не раскрыла частоту появления биома, способы защиты от нового эффекта и перечень предметов, которые можно получить с моба. Эти детали нередко меняются во время испытаний обновления. В роликах с «полным гайдом» уже сейчас стоит насторожиться, если автор уверенно называет рецепты и координаты, которых студия еще не публиковала.
Чем этот анонс отличается от четвертого измерения
В тот же вечер Mojang объявила Sift — новое измерение, которое в 2027 году появится в Java и Bedrock. Ледяные пещеры относятся к отдельному game drop. У двух новостей разные сроки и разные задачи: одна расширяет знакомый подземный мир, другая открывает целое новое пространство.
Ледяные пещеры хороши тем, что меняют повседневную игру. За ресурсами под землю ходит почти каждый, даже если не собирается проходить боссов. Теперь привычная экспедиция может закончиться встречей с противником, который сначала замедлит побег, а потом добьет ледяным шаром. Самое интересное Mojang оставила на потом: как именно игроки научатся использовать светящиеся кристаллы и переживать встречи с замерзшими зомби.
