До выхода Grand Theft Auto VI остаётся два месяца, и главный вопрос для той части аудитории, которая провела в GTA Online последнее десятилетие, звучит так: когда будет мультиплеер. Ответ, судя по последним заявлениям, — не 19 ноября.
Что известно о сроках
Тему публично затронул генеральный директор Twitch, рассказав о планах Rockstar по выпуску GTA Online 2. Само по себе появление такого комментария от главы стриминговой платформы показательно: для Twitch мультиплеерная GTA — один из ключевых источников просмотров, и сроки её выхода влияют на планирование площадки не меньше, чем на планы игроков.
Разнесение сюжетной игры и мультиплеера во времени для Rockstar привычно. GTA Online вышла 1 октября 2013 года — через две с лишним недели после GTA V, и старт получился настолько проблемным, что студия месяцами чинила подключение к серверам и компенсировала игрокам потерянный прогресс.
С тех пор масштаб вырос кратно, и запускать многопользовательский режим одновременно с сюжетной кампанией — значит складывать две нагрузки на инфраструктуру в один день.
Почему мультиплеер для Take-Two важнее сюжета
Здесь стоит объяснить экономику, потому что она определяет всё остальное.
GTA V продаётся уже тринадцатый год, но основной доход издателю приносит не продажа копий, а внутриигровые покупки в GTA Online. Сюжетная кампания — это разовая транзакция. Мультиплеер — это ежегодная выручка, которая идёт годами и позволяет финансировать разработку следующей части.
Именно поэтому GTA Online 2 для Take-Two не приложение к игре, а самостоятельный продукт с собственным запуском, собственным маркетингом и собственным графиком обновлений.
Глава Take-Two в те же дни сравнил GTA VI с Барби — судя по контексту, речь о культурном явлении, выходящем за пределы своей индустрии. Оценка бравурная, но с бюджетом более миллиарда долларов, который делает GTA VI самой дорогой игрой в истории, компании ничего другого и не остаётся.
Что это значит для игроков
Судьба прогресса в нынешней GTA Online. Самый болезненный вопрос, и определённого ответа на него нет. При переходе от GTA IV к GTA V никакого переноса не было вовсе; в GTA Online прогресс мигрировал между поколениями консолей, но это был перенос внутри одной игры. GTA Online 2 — формально другой продукт, и рассчитывать на полный перенос имущества не стоит.
Старая GTA Online никуда не денется сразу. Опыт показывает, что Rockstar поддерживает предыдущую версию ещё долго после запуска новой — аудитория там исчисляется миллионами, и выключать её резко коммерчески бессмысленно.
ПК-версии не будет ни у того, ни у другого. Девятнадцатого ноября GTA VI выходит только на PS5 и Xbox Series X|S. ПК-версия официально не анонсирована, и по историческим аналогиям ожидать её стоит не раньше конца 2027-го. Подробный разбор у нас есть.
Осторожно с «утечками»
Осенью вокруг GTA VI идёт вал мошенничества, и с приближением релиза он будет только расти.
После августовских утечек материалов игры в сети появились поддельные раздачи, фишинговые сайты и архивы, якобы содержащие раннюю версию. Скачать GTA VI до 19 ноября невозможно физически, поэтому любое такое предложение — обман по определению.
Отдельная схема связана с предзаказами из России: официальных продаж здесь нет, и покупка через посредников с передачей логина и пароля от аккаунта регулярно заканчивается потерей этого аккаунта вместе со всей библиотекой игр. Данные для входа передавать не нужно ни при каких объяснениях.
Мы будем следить за анонсами и обновим материал, когда Rockstar назовёт дату для мультиплеера.
